Cet outil permet de trouver un fichier parmi les documents publics partagés par les utilisateurs de Fichier-PDF.fr.
Dernière mise à jour de la base de données: 28 mars à 17:03 - Environ 400000 fichiers indexés.
Force Oreille
Boucle d'oreille clou de
chevalier en platine
150 Force
75 Vitalité
384 Valeur de critique
Campagne d'Adlan (Survie, Méfaits,
Poney Fringant)
Boucle d'oreille de
fureur déchaînée
150 Force
384 Valeur de critique
768 Valeur de maîtrise
physique
Campagne d'Eruilan (Gondamon,
Bourg de Touque, Amon Sûl)
Boucle d'oreille de
Gwyllion
113 Force
113 Vitalité
384 Valeur de maîtrise physique
Orage sur Methedras
Boucle d'oreille du Pic
75 Force
150 Vitalité
211 Moral max.
Définition et sens physique de la force
On appelle action mécanique ou force, toute cause qui peut maintenir un corps au repos, ou de
le mettre en mouvement, ou de modifier son mouvement, ou de le déformer.
tephipps@insightbb.com
On an Additional Magnetic Force Present in a System of
Coaxial Solenoids
Abstract
In this short article we show by reasoning from the reciprocity relation that some electromagnetic force additional
to the Lorentz force should exist in magnetocumulative generators (MCG).
34
GARDIEN JEDI
/
RAVAGEUR SITH
GARDIEN JEDI / RAVAGEUR SITH
FRAPPE
FENTE
SAUT DE FORCE
BARRAGE DE
LAMES
COUP DE PIED
DE FORCE
TEMPÊTE DE
LAME
RETOUR DE
SABRE
FENTE CYCLONE
EFFROI
GROGNEMENT
INTIMIDANT
POUSSÉE DE
FORCE
FENTE VICIEUSE
DÉTERMINATION
RELÂCHEMENT
APLOMB
CHARGE DE
FORCE
STASE DE FORCE
ÉTRANGLEMENT
DE FORCE
ASSAUT
SACCAGE
DISRUPTION
CRI DE FORCE
RETOUR DE
SABRE
VOLÉE DE
COUPS
PUISSANCE
DE FOURCE
PUISSANCE
ANORMALE
BALAYAGE
DE FORCE
CHOC
INTROSPECTION
ÉLIMINATION
HAINE
CANALISÉE
LANCER
VICIEUX
LAME
DÉFERLANTE
INSTANT
HÉROÏQUE
COURSE FOLLE
INSTANT
HÉROÏQUE
REFLET DE
SABRE
CONCENTRATION
AU COMBAT
RIPOSTE
POUSSÉE DE
FORCE
TOLÉRANCE À
LA DOULEUR
REFLET DE
SABRE
MISE EN RAGE
REPRÉSAILLES
PROVOCATION
FRAPPE
PROTECTRICE
ASSAUT
D’ÉGIDE
PROTECTION
PROTECTION
FENTE
PROTECTRICE
COUP
ÉCRASANT
FORCE
GLACIALE
CRI GLACIAL
APPEL
PROTECTEUR
INVINCIBILITÉ
COUP DE
POIGNÉE
REVERS DE LA
MAIN
PROVOCATION
LANCER DE
SABRE
DÉFENSE
CONCENTRÉE
LANCER DE
SABRE
DÉFENSE
ENRAGÉE
APPEL
PROVOCATEUR
CRI MENAÇANT
SAUT
PROTECTEUR
INTERVENTION
GARDIEN JEDI / RAVAGEUR SITH
FRAPPE
FENTE
SAUT DE FORCE
BARRAGE DE
LAMES
COUP DE PIED
DE FORCE
TEMPÊTE DE
LAME
RETOUR DE
SABRE
FENTE CYCLONE
EFFROI
GROGNEMENT
INTIMIDANT
POUSSÉE DE
FORCE
FENTE VICIEUSE
DÉTERMINATION
RELÂCHEMENT
APLOMB
CHARGE DE
FORCE
STASE DE FORCE
ÉTRANGLEMENT
DE FORCE
ASSAUT
SACCAGE
DISRUPTION
CRI DE FORCE
RETOUR DE
SABRE
VOLÉE DE
COUPS
PUISSANCE
DE FOURCE
PUISSANCE
ANORMALE
FRAPPE
VIGILANTE
BOUSCULADE
VENGERESSE
INTROSPECTION
LAME TOURBILLONNANTE
HAINE
CANALISÉE
TAILLAGE
LAME
DÉFERLANTE
INSTANT
HÉROÏQUE
PROVOCATION
COURSE FOLLE
INSTANT
HÉROÏQUE
PROVOCATION
REFLET DE
SABRE
CONCENTRATION
AU COMBAT
RIPOSTE
FRAPPE FATALE
PROTECTION
PROTECTION
FENTE
AÉRIENNE
FORCE
GLACIALE
CRI GLACIAL
FER PLASMIQUE
LANCER DE
SABRE
DÉFENSE
CONCENTRÉE
LANCER DE
SABRE
DÉFENSE
ENRAGÉE
APPEL
PROVOCATEUR
CRI MENAÇANT
SAUT
PROTECTEUR
INTERVENTION
POUSSÉE DE
FORCE
TOLÉRANCE À
LA DOULEUR
REFLET DE
SABRE
MISE EN RAGE
REPRÉSAILLES
ASSAUT FATAL
EMPALEMENT
FRACAS
DEVELOPPEMENT OPTIMAL SUR LE CRISTARIUM
Stade
Coûts en PC
Bonus d'évolution
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
2 580
4 570
5 580
7 360
7 890
8 340
9 480
9 960
10 130
16 840
19 390
19 930
21 420
24 620
25 530
26 170
30 560
33 000
36 100
52 600
94 600
107 600
Jauge ATB 1
Débloquer TAC
Débloquer SOI
ATB bonus 1
RAV bonus 2
Points d'accéssoires 20
SOI bonus 1
SOI bonus 2
ATT bonus 2
Javelot météore
Points d'accessoires 20
RAV bonus 2
Points d'accéssoires 10
Débloquer SAB
Jauge ATB 1
SAB bonus 1
TAC bonus 1
SAB bonus 2
DEF bonus 1
TAC bonus 2
DEF bonus 2
PV
FORCE
MAGIE
ATTRIBUTS FINAUX
8 550
851
509
Niveaux gagnés / Niveaux totaux
Att
Rav
Déf
8 / 10
9 / 19
4 / 23
9 / 32
9 / 41
1 / 42
9 / 51
9 / 60
9 / 69
1 / 70
6 / 76
5 / 81
9 / 90
5 / 95
8/9
11 / 20
6 / 26
4 / 30
11 / 41
3 / 44
1/3
1 / 96
1 / 97
1 / 98
1 / 99
Sab
Tac
10 / 11
7/8
16 / 27
11 / 19
11 / 30
5 / 35
6 / 50
11 / 61
21 / 82
17 / 99
Soi
13 / 16
17 / 33
7 / 40
10 / 50
13 / 63
13 / 76
23 / 99
16 / 43
7 / 50
7 / 57
14 / 15
14 / 29
8 / 37
17 / 54
16 / 70
8 / 65
4 / 69
4 / 73
10 / 83
12 / 47
12 / 59
12 / 71
3 / 74
16 / 99
16 / 86
13 / 99
25 / 99
Bonus de grands cristaux
8 en ATT ( 16 force)
9 en ATT ( 18 force)
4 en ATT et 5 en TAC ( 18 force)
9 en ATT ( 18 force)
8 en ATT et 1 en RAV ( 16 force et 2 magie)
1 en ATT et 8 en TAC ( 2 force et 16 magie)
9 en ATT ( 18 force)
9 en ATT ( 18 force)
9 en ATT ( 18 force)
1 en ATT et 8 en TAC ( 2 force et 16 magie)
6 en ATT et 3 en TAC ( 12 force et 6 magie)
5 en ATT et 4 en TAC ( 10 force et 8 magie)
9 en ATT ( 18 force)
5 en ATT et 4 en TAC ( 10 force et 8 magie)
7 en SAB et 2 en TAC ( 14 force et 4 magie)
7 en SAB et 2 en TAC ( 14 force et 4 magie)
4 en SAB et 5 en TAC ( 8 force et 10 magie)
9 en SAB ( 18 force)
1 en ATT et 8 en SAB ( 18 force)
1 en ATT et 8 en TAC ( 2 force et 16 magie)
1 en ATT et 8 en SAB ( 18 force)
1 en ATT et 8 en SAB ( 14 force et 4 magie)
SERAH :
Physique I-II
Support complémentaire de Cours
I- La Force de Coriolis
O
n sait tous que la terre tourne
autour d’elle-même en 24 heures et
que son axe est orienté vers l’étoile
polaire.