info carteV5 ♦ L'OCÉAN AUSTRAL ♦
Géographie :
Au centre de l’Océan Austral, les îles tropicales jouissent d’un climat généreux et d’une
nature luxuriante. C’est de là que viennent les produits exotiques du Sublime Empire : noix
de coco, bananes, cacao, tulipes, pomme de terre, sucre, esclave, …
A l’Ouest on trouve la côte sudouest du continent, entièrement vierge et inhabitée. Sur des
milliers de kilomètres d'océans, des milliers d’îles de tailles variables et de lagons se
succèdent jusqu’à la région des récifs où l’on trouve la fameuse île de Yrwel, à l’Est.
Yrwel est la patrie d’origine de tous les elfes du monde et c’est ici que sont apparus les
premier d’entre eux. Constituées de nombreuses collines et bosquets, le climat y est doux et
la vie particulièrement tranquille. Un énorme puits d'énergie irradie toute la région et les mers
environnantes, expliquant souvent la sensibilité exacerbée des elfes à la magie. Contrairement
au continent, aucune créature dangereuse ou monstre effrayant ne vit sur cette ile.
Le rivage d’une île australe
Politique :
A l’Ouest, la région est disputée entre les elfes, les hommes du sud et aussi de puissants
pirates, installés dans le grand port de Vanutaa. On assiste souvent à de grandes batailles
navales déterminant qui contrôlera telle ou telle île jusqu’à la prochaine risque.
A l’Est, des navires elfiques sillonnent sans relâche les côtes de Yrwel contrôlant les navires
qui arrivent en vue de l’île. Si les Elfes peuvent espérer traverser sans encombre, les navires
de races étrangères sont coulés sans avertissement à partir du moment que la vigie a cru
apercevoir une terre. Les marins Elfes sont si efficaces, qu’aujourd’hui encore beaucoup
d’hommes pensent que cette île est une fable inventée par les Elfes et n’existe pas réellement.
Ainsi la plupart des hommes pensent à tort que le Royaume des Elfes serait en réalité sur l’île
d’Albion, centre commercial des îles tropicales.
Population :
Les îles de l'Ouest possèdent de nombreux comptoirs humains et elfiques, même si aucun de
ces deux peuples n’ont réussi à s’installer aussi durablement que les pirates de Vatunaa. Les
aquatiques habitent autour des lagons ou sur les îles et sont régulièrement mise en esclavage.
Il existe parfois des tribus insulaires primitives d’humain à la peau noire.
A l’Est, l'île d’Yrwel est uniquement peuplée d’elfes tandis que l'île d’Albion compte la plus
grande population de demielfes au monde.
Cités :
Vanutaa
Forteresse imprenable et repère des pirates de tout poil, cette ville fait en permanence la
guerre à ses voisins elfes et humains et alimente en esclave tout aussi bien Vanneville, la ville
pirate côtière, que Mercantile, la grande cité marchande esclavagiste.
Yrwel
Aucun nonelfe n’a jamais pu voir de ses yeux la grande cité elfique. Les livres racontent
qu’elle serait d’un blanc éclatant et que certaine parties flotteraient dans le ciel, sous
l’influence du puits énergétique de l’île. Les elfes passent leur temps à lire, peindre et jouer
de la musique.
Albion
Les RoyaumeUnis d’Albion sont une multitude d’île dont deux principales. La plus grande
appartient aux Elfes tandis que la seconde est en majorité peuplée d’humains. Le métissage
est courant ; il n’est pas rare d’y croiser des semielfes. C’est la base du commerce dans les
îles tropicales.
Undumë
Rare sont ceux qui connaissent le véritable nom de la capitale des aquatiques. Undumë,
signifiant “abysse” en elfique, est le nom le plus connu. Ceci s’explique malheureusement par
la faiblesse des aquatiques, qui hormis un don certain pour la musique, n’ont jamais su
s’imposer en quoi que ce soit. Peuples d'esclaves par excellence, leur culture est en voie de
disparition.
Yrwel, cité des premiers elfes
♦ LES CITES CÔTIÈRES DU SUD ♦
Géographie
:
Le climat au littoral sud est chaud et sec. A l’Ouest, les eaux pestilentielles du fleuve passant
par le Marais Maudit ont contaminé la terre et la mer, qui porte le nom justement trouvé de
Mer Morte. Au centre et à l’Est, les récoltes ne sont pas abondantes mais suffisantes pour
assouvir les besoins locaux
. A l’est du pays se trouve la Forêt d’Almarë, qui abrite une
grande colonie d’elfes sylvains.
Les liens avec le Sublime Empire passe se fait presque exclusivement via le Grand Fleuve et
la cité marchande de Mercantile, même si certains utilisent les bras du fleuve souillés par le
Marais Maudit pour rejoindre le grand fleuve. Les liens avec les commerçants elfes sont
particulièrement étroits dans la région du Centre et de l’Ouest. Ils y viennent souvent pour
échanger des marchandises autant que des récits d’aventures. Il y a des comptoirs elfes
établies « en dehors » des Cités humaines, un peu partout le long des côtes. Peu engagé sur
les terres, les hommes sont avant tout des marins et des explorateurs de l’océan austral.
Les habitants du Sud sont surtout des marins.
Politique
:
En l’absence d’une menace extérieure susceptible d’unir la population ou d’un chef
véritablement charismatique, les côtes du sud sont très fragmentées. Par ailleurs en dépit des
richesses des îles tropicales et de l’influence des elfes, ces cités demeurent peu développées.
La faute à Mercantile qui par sa position à l'embouchure du grand fleuve, est le passage
obligé vers les riches royaumes du Sublime Empire et par la politique commerciale agressive
pratiquée par son autoproclamé Roi des Marchands, s'accapare toutes les ressources
commerciales de la région. éritablement charismatique, les côtes du sud sont très
fragmentées. Par ailleurs en dépit des richesses des îles tropicales et de l’influence des elfes,
ces cités demeurent peu développées. La faute à Mercantile qui par sa position à
l'embouchure du grand fleuve, est le passage obligé vers les riches royaumes du Sublime
Empire et par la politique commerciale agressive pratiquée par son autoproclamé Roi des
Marchands, s'accapare toutes les ressources commerciales de la région.
Population
:
Les habitants des côtes du Sud se distinguent par une peau mat et une chevelure noire et
vigoureuse. Ils déclarent qu’ils ont été les premiers humains à fonder des colonies dans la
région mais personne hors des côtes, ne prend cette revendication au sérieux. Des comptoirs
commerciaux elfes sont implantés un peu partout. Les Elfes ne se mélangent pas avec les
hommes et vivent « à part » bien que parfois certains finissent par « s’humaniser ». A l’ouest,
la contamination des terres et de la mer par les eaux venant tout droit du Marais Maudit sont
vecteurs de maladies et de mutations.
Cités
:
Mercantile
Mercantile occupe une place stratégique entre les cités marchandes des côtes du Sud et du
Sublime Empire via le Grand Fleuve. Son statut de plus grand port du monde et de ville à
l’embouchure du Grand Fleuve la protège de toutes menaces extérieures, y compris des
marins du Sud qui voudraient contester les taxes commerciales abusives imposées par la cité.
Etant l’une des villes les plus riche du monde, la vie n’est pas pourtant pas facile pour tout le
monde à Mercantile … En effet, la population y est divisée en trois parties : Les riche
marchands, qui contrôlent la ville et la région, le Roi des Marchands à leur tête, les touristes
là temporairement, prêts à faire des affaires, et une grande majorité d’esclaves. Car si
Mercantile est l’une des villes les plus riches du monde, elle est aussi la plus esclavagiste.