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Réponses pour «ennemi»:



Total: 5000 résultats - 0.028 secondes

100% - Gw2familiers

Caractéristiques Niv 80 Obtenu Veuve noire (Black Widow Spider) Crachat (Spit) Vous crachez sur votre ennemi.

fichier-pdf.fr/2015/05/18/gw2familiers/ 18/05/2015

99% - Liste des héros nature

PV Type de skills Compétence spéciale Explication des compétences Brogan 6 324 2 Moyen 295 340 660 Attaque Placage Inflige 200% de dégats à un seul ennemi et des dégâts mineurs aux ennemis à proximité.

fichier-pdf.fr/2018/03/22/liste-des-heros-nature/ 22/03/2018

99% - Liste des héros de feu

Zudak 6 325 2 Moyen 312 359 587 Attaque Placage Inflige 200% de dégâts à un seul ennemi et des dégâts mineurs aux ennemis à proximité.

fichier-pdf.fr/2018/03/22/liste-des-heros-de-feu/ 22/03/2018

99% - Liste des héros (Ténèbre)

PV Type de skills Compétence spéciale Explication des compétences Julius 6 324 2 Rapide 363 310 548 Attaque Tir précis Inflige 250% de dégâts à un seul ennemi.

fichier-pdf.fr/2018/03/22/liste-des-heros-tenebre/ 22/03/2018

98% - Liste des héros de glace

PV Type de skills Compétence spéciale Explication des compétences Olaf 6 321 2 Moyen 283 307 733 Soutien Tactiques défensives Tous les alliés reçoivent 63% de défense pour 4 tours Raghild 6 323 2 Moyen 369 305 538 Attaque Coup violent Inflige 115% de dégâts à tous les ennemis Toril 6 322 2 Moyen 310 292 703 Soutien Attaque inspirante Tous les alliés reçoivent 48% d'attaque pour 4 tours Crinière grise 8 433 3 Moyen 467 368 789 Attaque Morsure du loup Inflige 225% de dégâts à un seul ennemi et vole une quantité moyenne des dégâts infligés sous forme de PV.

fichier-pdf.fr/2018/03/22/liste-des-heros-de-glace/ 22/03/2018

98% - memo de jeu Mice en Mystics VF

Si au moins un dé a pour résultat une épée, alors le joueur à gauche lance le nombre de dé équivalent à la valeur de défense de l'ennemi et additionne les boucliers obtenus.

fichier-pdf.fr/2013/10/05/memo-de-jeu-mice-en-mystics-vf/ 05/10/2013

98% - BESIEGE FR V1.1

Dans le premier tour de jeu, les joueurs décident du terrain ennemi que traversera le Messager pour se rendre vers la périphérie.

fichier-pdf.fr/2016/03/03/besiege-fr-v1-1/ 03/03/2016

97% - Kingdom Rush Traduction Tours

Chance 60% Tir à longue portée à chaque tir, augmente les chances de tuer immédiatement un ennemi ou de causer des dégâts massifs.

fichier-pdf.fr/2017/05/20/kingdom-rush-traduction-tours/ 20/05/2017

97% - Liste des détails marrants

Lorsqu’on maintient la touche action pour tirer sur un ennemi, Lara continuera à lui tirer dessus même une fois mort tant que l’on ne relâche pas la commande.

fichier-pdf.fr/2012/08/15/liste-des-details-marrants/ 15/08/2012

97% - memo de jeu Mice en Mystics VF2

Peut sortir d'une zone occupée si le nombre de souris est égal ou plus grand que le nombre d'ennemi.

fichier-pdf.fr/2013/11/29/memo-de-jeu-mice-en-mystics-vf2/ 29/11/2013

97% - Liste des héros sacrés

PV Type de skills Sha Ji 6 323 Nash 6 Hou 2 Moyen 275 345 693 Heal 324 2 Rapide 331 343 562 Attaque Soutien 6 325 2 Moyen 366 341 488 Soutien Bane 8 432 3 Rapide 469 410 693 Attaque Soutien Frappe vibratoire Kailani 8 435 3 Lent 429 453 729 Soutien Lien spirituel Gan Ju 8 435 3 Rapide 467 363 811 Attaque Soutien Dawa 8 432 3 Moyen 488 391 679 Attaque Frappe mystique Attaque bondissante Inflige à un seul ennemi 210% de dégâts et des dégâts mineurs aux ennemis à proximité.

fichier-pdf.fr/2018/03/22/liste-des-heros-sacres/ 22/03/2018

96% - tentative traduction finale

Règles spéciales Quand une figurine tue ou sacrifie un personnage autre que Sous-fifre qu'il considère comme un ennemi, la figurine qui a tué doit placer un Marqueur de Tête de 30mm dans les 3'' et en LdV du personnage tué ou sacrifié avant de le retirer du jeu.

fichier-pdf.fr/2016/06/15/tentative-traduction-finale/ 15/06/2016

96% - Soldier's in postmen's uniforms Version Française V 1.0

Le bureau de poste de nos jours 1 Marqueurs, jetons d'Armes et Cartes Marqueur Défenseur (56) Valeur de Combat Ajustement du Moral Jeton d'Arme (16) Action spéciale et Compétence Nom Type Special Désignation Entrainé/ Vétéran Employé de la Poste Non Combatant Marqueur Ennemi Jeton Assaut (48) Valeur de Combat Valeur de Défense Nom Carte Ennemie (90) Pile Marqueur Support (12) Valeur de Combat Valeur de Défense Nom Type de Carte Effet de Carte Marqueur Voiture Blindée (2) Association Unité Valeur de Défense Nom 2 Mise en Place et Composants Plateau de jeu Disposez le plateau de jeu au milieu de la table.

fichier-pdf.fr/2021/04/16/soldiers-in-postmens-uniforms-version-francaise--v-10/ 16/04/2021

96% - guide JS

- Où est l'ennemi par rapport à vous ?

fichier-pdf.fr/2011/01/25/guide-js/ 25/01/2011

96% - Tableau des attaques de base

Nom Description Effet Notes Yoshi Gober Cannibalisme Lancer d’œuf Bouclier Y Attaque rodéo Le héros avale un ennemi et le garde pendant un tour Dévore un ennemi Lance un ennemi/œuf sur l’ennemi Devient un œuf Jaune d’oeuf Saute et retombe de tout son poids sur l’ennemi.

fichier-pdf.fr/2010/12/19/tableau-des-attaques-de-base/ 19/12/2010

96% - Tableau des attaques de base

Tableau des attaques de base Tableau des coups de base Niveau α Nom Description Effet Notes Yoshi Gober Cannibalisme Lancer d’œuf Bouclier Y Attaque rodéo Le héros avale un ennemi et le garde pendant un tour Dévore un ennemi Lance un ennemi/œuf sur l’ennemi Devient un œuf Jaune d’oeuf Saute et retombe de tout son poids sur l’ennemi.

fichier-pdf.fr/2011/01/29/tableau-des-attaques-de-base/ 29/01/2011

96% - accessoires effets de statut MAJ AVRIL

10 Dégâts de mêlée sur ennemi Brûle PC-R-C-E Dégâts de mêlée sur ennemi Sature PC-R-E-C-E 14,4-14,8 14,1-14,4-14,6 17,3 16,2 Dégâts de mêlée sur ennemi Électrifié R-C-E Dégâts de mêlée sur ennemi Empoisonné R-E-C Dégâts de mêlée sur ennemi Paralysé PC-R-E-C 17,1 18,4 14,1-14,3 16,1-16,3-16,4 18,8 19,5-19,7-21,5 17,2-17,7 18,5 19,0-19,3 23,2-23,3 18,5 18,2-18,7-18,8 18,2-18,6-18,9 18,3-18,6-18,9 Dégâts de mêlée sur ennemi Purifié C-E Dégâts de mêlée sur ennemi Corrompu C-E Dégâts de mêlée sur ennemi à court de Ki PC-R-C-E 19,0 à 19,9 19,0 à 19,8 19,1 à 19,8 19,2-19,4-19,9 24,0-24,2 à 24,7 19,0-19,3 à 19,8 19,0-19,2 à 19,8 19,0 à 19,8 20 20 20 20 25 20 20 20 Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max Valeur min-max 14,4 ;

fichier-pdf.fr/2021/04/08/accessoires-effets-de-statut-maj-avril/ 08/04/2021

96% - Tableau des sortilèges de niveau 1 à 3

Tableau des sortilèges de niveau 1 à 3 Sortilèges de niveau 1 à 3 Nom Effet Durée Temps activ Coût Change un ennemi en le lanceur.

fichier-pdf.fr/2011/01/29/tableau-des-sortileges-de-niveau-1-a-3/ 29/01/2011

95% - Sherman Régles du jeu FR

Mise en place de la campagne Sélectionnez la carte de campagne Sélectionnez la carte objectif Piochez les cartes de bataillon Achetez des unités Choix des commandants Il indique la séquence de jeu du champ de bataille, la piste des tours, la carte opérationnelle, le diagramme de mouvement tactique ennemi et les zones pour placer certaines cartes.

fichier-pdf.fr/2017/11/26/sherman-regles-du-jeu-fr/ 26/11/2017

95% - Execution Force

Choisissez un ennemi à 6 espaces ou moins.

fichier-pdf.fr/2015/05/08/execution-force/ 08/05/2015

95% - GRP Guide[trucs et astuces]

GRP Guide[trucs et astuces] GRP GUIDE (trucs et astuces) 1.COVER = SE METTRE à COUVERT DANS TOUTES CIRCONSTANCES A couvert les ennemis ne peuvent pas vous tirer dessus (sauf dans certains cas où certaines « diagonales » permettent à l'ennemi de vous tirer dessus et vous non, ou l'inverse, à trouver dans chaque map).

fichier-pdf.fr/2014/08/16/grp-guide-trucs-et-astuces/ 16/08/2014

95% - Execution Force

Choisissez un ennemi à 6 espaces ou moins.

fichier-pdf.fr/2015/05/07/execution-force/ 07/05/2015

94% - Unites defense

Unites defense Banque :

fichier-pdf.fr/2010/09/16/8jpfeyv/ 16/09/2010

94% - Sherman Régles du jeu FR V1.0a

1 - Champ de bataille 2 - Cartes 3 - Piste des Tours 4 - Séquence de jeu 5 - Tableau du placement initial ennemi 6 - Carte opérationnelle 7 - Tableau mouvements opérationnels ennemi 8 - Tableau mouvement tactique ennemi Combat Mouvement rapide et attaque Mouvement ennemi Actions ennemies Mouvement lent et attaque Avance du compteur de tour Fiche du Quartier Général (QG) Post-combat Placez la fiche du quartier général à côté de la l'affichage tactique.

fichier-pdf.fr/2018/01/30/sherman-regles-du-jeu-fr-v1-0a/ 30/01/2018

94% - Sortilèges niveau 1 texte

Le mage transfère son image physique sur un ennemi.

fichier-pdf.fr/2010/12/26/sortileges-niveau-1-texte/ 26/12/2010